就活しろ🫵🤓 #82YUJ88PC45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Dynamike2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
7 | 15.6% | 57.1% | 2.1× | |
Dynamike |
6 | 13.3% | 33.3% | 2.0× | |
Shade |
4 | 8.9% | 100.0% | 1.7× | |
Amber |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.6× | |
Nani |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× | |
Mico |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.1× | |
Colt |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 42.9% | Edgar 43% Bo 29% Crow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Amber 50% Stu 33% Gigi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Piper 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Mico 75% Gigi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Shade 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Shade 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 53.8% | Shade 31% Edgar 23% Dynamike 15% Bo 15% |
|
Knockout |
9 | 77.8% | Piper 56% Brock 22% Dynamike 22% |
|
Brawl Ball |
9 | 77.8% | Amber 33% Stu 22% Frank 22% Gigi 11% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Nani 33% Mico 33% Piper 22% Gigi 11% |
|
Heist |
4 | 75.0% | Colt 75% Dynamike 25% |
|
Gem Grab |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.