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Scouting

Vipr #882UCQVC0

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

80.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 4 20.0% 50.0%
1.7×
Grom 4 20.0% 100.0%
1.8×
Mandy 3 15.0% 66.7%
1.5×
Crow 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Mandy 60% Grom 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Grom 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoDambou
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
RicoDambou
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
TaraJack
VS
HankMati
Dynamikegojou09
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
TaraJack
VS
HankMati
Dynamikegojou09
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
SqueakGurstel
VS
ByronEmil0oo
Kazewu2
Maisiewyl
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
SqueakGurstel
VS
ByronEmil0oo
Kazewu2
Maisiewyl
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
SqueakGurstel
VS
ByronEmil0oo
Kazewu2
Maisiewyl
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
Starr NovaLoading...
SandyKing KC
VS
BullTamiko
CordeliusEsotericWes
Sieg 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
Starr NovaLoading...
SandyKing KC
VS
BullTamiko
CordeliusEsotericWes
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
GigiEggKama
VS
Barleykaneki
GriffMao Mao
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
GigiEggKama
VS
Barleykaneki
GriffMao Mao
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Byronnatc
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Byronnatc
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Coltnanzo
BibiArk
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Coltnanzo
BibiArk
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Spike 50% Grom 25% Griff 25%
Knockout 8 75.0%
Mandy 38% Crow 38% Grom 25%
Bounty 4 100.0%
Tick 50% Brock 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.