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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝑵𝒆𝒐𝒏𝒏✞. #88CJGGQL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

64.3%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 17.9% 40.0%
1.9×
Mina 3 10.7% 66.7%
1.5×
Griff 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Alli 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Meister
Allisein Pick
BrockPablito
VS
Niederlage 05.08. Meister
Allisein Pick
BrockPablito
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Kenjisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Kenjisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Kit 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Sieg 05.08. ★ Stern
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Griffsein Pick
GigiBuzko
VS
Niederlage 05.08.
Griffsein Pick
GigiBuzko
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
GigiBuzko
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Meister
Damiansein Pick
MeepleArezz!🍃
VS
Sieg 05.08. Meister
Damiansein Pick
MeepleArezz!🍃
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Hideout Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Kazesein Pick
PearlUvulo
VS
Niederlage 05.08. Meister
Kazesein Pick
PearlUvulo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Barleysein Pick
Griff1707lade
VS
Chester𑣲Egoless
WillowFor7ius
Sieg 05.08.
Barleysein Pick
Griff1707lade
VS
Chester𑣲Egoless
WillowFor7ius
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Kaze 50% Griff 30% Max 20%
Gem Grab 8 75.0%
Mina 38% Kit 25% Pearl 25% Piper 13%
Brawl Ball 4 100.0%
Damian 50% Barley 50%
Hot Zone 4 50.0%
Alli 50% Kenji 50%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.