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Scouting

adem #88CPLJ09G

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.8× so oft · 17 Spiele · 47.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 17 42.5% 47.1%
3.8×
Crow 5 12.5% 80.0%
1.6×
Byron 4 10.0% 50.0%
1.6×
Dynamike 3 7.5% 33.3%
1.5×
Piper 3 7.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 37.5%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
LilySQR|Tao
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
LilySQR|Tao
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
LilySQR|Tao
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
EdgarSQR|Tao
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
EdgarSQR|Tao
VS
Hideout Bounty 7 71.4%
Piper 43% Byron 29% Crow 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
MandySQR|Tao
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
MandySQR|Tao
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
MandySQR|Tao
VS
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Dynamike 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MandySQR|Tao
BrockSKIBI
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MandySQR|Tao
BrockSKIBI
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MandySQR|Tao
BrockSKIBI
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Nori 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Emzlinel
LilySQR|Tao
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Emzlinel
LilySQR|Tao
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Emzlinel
LilySQR|Tao
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
MandySQR|Tao
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
MandySQR|Tao
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Mythisch
Mortissein Pick
GaleSQR|Tao
Spikeluilui
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Mortissein Pick
GaleSQR|Tao
Spikeluilui
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
WillowSQR|Tao
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
WillowSQR|Tao
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
WillowSQR|Tao
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
MicoSQR|Tao
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
MicoSQR|Tao
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
MicoSQR|Tao
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Emz19
LilySQR|Tao
VS
ColetteLara
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Emz19
LilySQR|Tao
VS
ColetteLara

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 53.3%
Nori 53% Piper 20% Byron 13% Crow 13%
Knockout 10 20.0%
Dynamike 30% Nori 30% Rico 20% Byron 20%
Gem Grab 6 33.3%
Bolt 33% Emz 33% Mortis 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Hot Zone 3 66.7%
Nori 100%
Heist 3 66.7%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.