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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

❄️𝗥𝗔𝗠𝗢❀ #88LLCGR0P

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 24.0% 33.3%
2.0×
Gigi 3 12.0% 33.3%
1.6×
Bibi 3 12.0% 33.3%
1.5×
Griff 3 12.0% 33.3%
1.3×
Barley 3 12.0% 66.7%
1.6×
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Meeple 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
DynamikeMK|Joansito
DamianMK|Jhayzy
VS
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
DynamikeMK|Joansito
DamianMK|Jhayzy
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
DynamikeMK|Joansito
DamianMK|Jhayzy
VS
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Gigisein Pick
CarlOscar
Starr Novamilek!😎
VS
MeepleCuev
Sieg 12.08. Legendär
Gigisein Pick
CarlOscar
Starr Novamilek!😎
VS
MeepleCuev
Niederlage 12.08. Legendär
Gigisein Pick
CarlOscar
Starr Novamilek!😎
VS
MeepleCuev
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Bibisein Pick
ColtIanis
Noriivvy.ae
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bibisein Pick
ColtIanis
Noriivvy.ae
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bibisein Pick
ColtIanis
Noriivvy.ae
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Barleysein Pick
Bibi😹67
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Barleysein Pick
Bibi😹67
VS
Sieg 11.08. Legendär
Barleysein Pick
Bibi😹67
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
VS
Starr Novaaxel
Byronslofqq
Sieg 11.08. Legendär
VS
Starr Novaaxel
Byronslofqq
Niederlage 11.08. Legendär
VS
Starr Novaaxel
Byronslofqq
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Cordeliuspro112
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Cordeliuspro112
VS
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Cordeliuspro112
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Gigi 50% Griff 50%
Brawl Ball 6 50.0%
Barley 50% Meeple 50%
Heist 5 60.0%
Bibi 60% Mico 40%
Hot Zone 5 60.0%
Meeple 60% Mina 40%
Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.