Perry #88U8PPLRJ68 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bull3.4× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Mortis2.2× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Kenji2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bull |
15 | 22.1% | 33.3% | 3.4× | |
Mortis |
9 | 13.2% | 22.2% | 2.2× | |
Edgar |
7 | 10.3% | 57.1% | 1.6× | |
Kenji |
7 | 10.3% | 85.7% | 2.2× | |
Carl |
6 | 8.8% | 33.3% | 1.9× | |
Pearl |
4 | 5.9% | 50.0% | 1.6× | |
Lola |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.6× | |
Piper |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.0× | |
Juju |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.6× | |
Cordelius |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 54.5% | Bull 36% Kenji 36% Juju 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 11.1% | Lola 33% Edgar 22% Mortis 22% Pearl 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 33.3% | Bull 33% Carl 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Mortis 67% Bull 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Carl 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Edgar 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Kenji 75% Fang 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 67% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 16.7% | Mortis 28% Lola 17% Bull 11% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
15 | 53.3% | Kenji 47% Bull 27% Juju 20% Fang 7% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Mortis 36% Carl 27% Bull 18% Pearl 18% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Griff 30% Edgar 30% Kaze 20% Bull 20% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Bull 33% Carl 33% Piper 33% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Bull 40% Edgar 40% Cordelius 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.