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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

GØT|Robb Stark #88VPP89YC

49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.1%Winrate
11.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.6× so oft · 12 Spiele · 83.3%
Colt2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 12 24.5% 83.3%
2.6×
Colt 9 18.4% 44.4%
2.2×
Gray 4 8.2% 50.0%
1.7×
Leon 3 6.1% 33.3%
1.4×
Surge 3 6.1% 100.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
Crow 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Crowsein Pick
FangSpencer
SurgeSebasDM
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Crowsein Pick
FangSpencer
SurgeSebasDM
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Griffsein Pick
Minabxosy
VS
Crowfad3out
SpikeRe_Zeo
MeepleMu5she4ka
Dry Season Bounty 5 20.0%
Leon 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Meg 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Megsein Pick
ZiggyVeeti
BibiCaZual
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Megsein Pick
ZiggyVeeti
BibiCaZual
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Colt 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
FangOnyx
GaleRyukii
Niederlage 08.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
FangOnyx
GaleRyukii
Niederlage 08.08. Mythisch
Coltsein Pick
SurgeAriqno
BerryJate Hews
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Coltsein Pick
SurgeAriqno
BerryJate Hews
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
8-Bitanxz met'
Edgargahbe
Surgekeronは
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
8-Bitanxz met'
Edgargahbe
Surgekeronは
Sieg 12.08. Mythisch
VS
8-Bitanxz met'
Edgargahbe
Surgekeronは
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Crowsein Pick
VS
Griffyasso
Spikefil
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Griffyasso
Spikefil
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Crowsein Pick
MortiszmZeroxis
VS
Starr NovaJxzZ及.
Niederlage 13.08. Legendär
Crowsein Pick
MortiszmZeroxis
VS
Starr NovaJxzZ及.
Hot Potato Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
BullJAK|RAS
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
BullJAK|RAS
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtDad
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtDad
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 73.3%
Crow 67% Griff 13% Colt 13% Surge 7%
Bounty 15 46.7%
Gray 27% Leon 20% Mandy 13% Meg 13%
Heist 9 66.7%
Colt 56% Crow 22% Penny 22%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Ruffs 50%
Hot Zone 4 0.0%
Colt 50% Lou 50%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.