Abyss #8992U008Q38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
7 | 18.4% | 28.6% | 1.9× | |
Melodie |
5 | 13.2% | 60.0% | 2.0× | |
Piper |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.6× | |
Ruffs |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.5× | |
Nita |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
6 | 66.7% | Nita 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Ruffs 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Melodie 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Gene 50% Kit 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Melodie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 53.8% | Melodie 38% Nita 23% Surge 23% Piper 15% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Ruffs 43% Bo 29% Griff 29% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Surge 33% 8-Bit 33% Piper 33% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Jessie 50% Surge 50% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Gene 50% Kit 50% |
|
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Otis 50% Meeple 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.