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Scouting

TH|MAX #899GYVCUL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

63.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 14.8% 50.0%
1.5×
Bolt 4 14.8% 100.0%
1.7×
Rico 4 14.8% 50.0%
1.6×
Angelo 3 11.1% 66.7%
1.6×
Moe 3 11.1% 66.7%
1.6×
Stu 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Moe 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Meglazar
SurgeHYDRA
Spike1Jtyn00
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Meglazar
SurgeHYDRA
Spike1Jtyn00
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Meglazar
SurgeHYDRA
Spike1Jtyn00
Sieg 11.08. Legendär
Moesein Pick
Maisiechipmunk
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Moesein Pick
Maisiechipmunk
VS
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Angelo 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Colettesonrix
MelodieKlaus
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Colettesonrix
MelodieKlaus
Hot Potato Heist 4 100.0%
Bolt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Boltsein Pick
MicoYeet
VS
Coletteburritos_02
8-Bitpurp
Sieg 14.08. Legendär
Boltsein Pick
MicoYeet
VS
Coletteburritos_02
8-Bitpurp
Sieg 06.08. Legendär
Ricosein Pick
JessieUr my son
CordeliusAnklesCracked
VS
Sieg 06.08. Legendär
Ricosein Pick
JessieUr my son
CordeliusAnklesCracked
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
ChesterSTH|spizy
VS
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
ChesterSTH|spizy
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Boltsein Pick
PennyMewingGod
VS
Pipersoy gay
ShadeSantos
Spikecunille
Sieg 14.08. Legendär
Boltsein Pick
PennyMewingGod
VS
Pipersoy gay
ShadeSantos
Spikecunille
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
ShadeNephele
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
ShadeNephele
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Pipersleepy
VS
Brockjosh
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Pipersleepy
VS
Brockjosh

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 90.9%
Bolt 36% Angelo 27% Pierce 18% Rico 18%
Brawl Ball 10 50.0%
Moe 30% Stu 30% Brock 20% Rico 20%
Hot Zone 4 0.0%
Brock 50% Meg 50%
Gem Grab 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.