Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

BZ DaneX7! #89R2GP2PR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 23.8% 20.0%
1.9×
Nori 5 23.8% 80.0%
1.8×
Meg 4 19.0% 100.0%
1.6×
Sirius 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Megsein Pick
Pennyorumaye
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Megsein Pick
Pennyorumaye
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Siriussein Pick
Noripr.gfr
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Siriussein Pick
Noripr.gfr
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Siriussein Pick
Noripr.gfr
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
VS
CordeliusRyuu
Brockcruel
Niederlage 18.08. Mythisch
VS
CordeliusRyuu
Brockcruel
Sieg 18.08. Mythisch
VS
CordeliusRyuu
Brockcruel
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
BrockPL/BOBER
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
BrockPL/BOBER
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
BrockPL/BOBER
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Norisein Pick
DynamikeCoy bothum
VS
Emznuryy
Griff94
Sieg 19.08. Mythisch
Norisein Pick
DynamikeCoy bothum
VS
Emznuryy
Griff94
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
Colette 71% Bull 29%
Hot Zone 6 100.0%
Meg 67% Nori 33%
Gem Grab 5 60.0%
Sirius 60% Tara 40%
Bounty 3 66.7%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.