KOREA|승우 #8CCQ98LGP99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Chuck2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
12 | 12.1% | 16.7% | 1.8× | |
Rico |
10 | 10.1% | 50.0% | 1.9× | |
Chester |
9 | 9.1% | 55.6% | 2.1× | |
Piper |
7 | 7.1% | 14.3% | 1.7× | |
Crow |
7 | 7.1% | 85.7% | 1.5× | |
Griff |
6 | 6.1% | 33.3% | 1.1× | |
Chuck |
6 | 6.1% | 50.0% | 2.0× | |
Gene |
5 | 5.1% | 20.0% | 1.8× | |
Gray |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.8× | |
Carl |
5 | 5.1% | 20.0% | 1.6× | |
Otis |
4 | 4.0% | 100.0% | 1.3× | |
Charlie |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
8 | 37.5% | Brock 25% Chester 25% Piper 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Crow 43% Bo 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 14.3% | Brock 57% Piper 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Charlie 43% Bull 29% Crow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Gene 33% Gray 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Chester 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Gene 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Kenji 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Chuck 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Carl 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Chester 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 60.9% | Crow 30% Rico 22% Charlie 13% Bo 9% |
|
Knockout |
21 | 33.3% | Gray 24% Brock 19% Piper 19% Gene 10% |
|
Bounty |
17 | 29.4% | Carl 29% Brock 24% Piper 18% Gene 18% |
|
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Chester 33% Griff 27% Rico 20% Mortis 20% |
|
Hot Zone |
13 | 53.8% | Kenji 23% Griff 15% Stu 15% Lou 15% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Chuck 60% Cordelius 20% Brock 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.