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Scouting

TheBolillo🥀 #8CL8RYJV

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

45.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 3 13.6% 66.7%
1.6×
Rico 3 13.6% 33.3%
1.4×
Lily 3 13.6% 66.7%
1.6×
Chester 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Lily 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
DamianHV |Sick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
DamianHV |Sick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
DamianHV |Sick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
BrockKN20kn
Meepleㅤㅤㅤ
PearlYT|K1T
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
BrockKN20kn
Meepleㅤㅤㅤ
PearlYT|K1T
Dry Season Bounty 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Beasein Pick
PierceTH Juxn
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Beasein Pick
PierceTH Juxn
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Beasein Pick
PierceTH Juxn
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
ByronTNT
EdgarMACK
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
ByronTNT
EdgarMACK
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
ByronTNT
EdgarMACK
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockpenelover
VS
Norijulio
Spikearmi2. 0
Clancychati802j0
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockpenelover
VS
Norijulio
Spikearmi2. 0
Clancychati802j0
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockpenelover
VS
Norijulio
Spikearmi2. 0
Clancychati802j0
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pocosein Pick
8-BitKing504
KenjiSAVITAR
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pocosein Pick
8-BitKing504
KenjiSAVITAR
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Jackysein Pick
SurgeAlex
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Jackysein Pick
SurgeAlex
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Mandyange
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Mandyange
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Rico 60% Colette 40%
Knockout 5 40.0%
Lily 60% Byron 40%
Hot Zone 4 100.0%
Surge 50% Jacky 50%
Bounty 3 66.7%
Bea 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Gem Grab 2 0.0%
Poco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.