Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Psycho天使 #8CPYV8Y29

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

92.3%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 3 23.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
Stuunfzx
Starr NovaprOkazNik
VS
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
Stuunfzx
Starr NovaprOkazNik
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Kazesein Pick
PierceLC | Ray
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Kazesein Pick
PierceLC | Ray
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Ashsein Pick
SurgeLC | Ray
VS
Starr NovaBodyholic
TaraL7L7
Sieg 20.08. Mythisch
Ashsein Pick
SurgeLC | Ray
VS
Starr NovaBodyholic
TaraL7L7
Sieg 10.08. Meister
Emzsein Pick
VS
TaraSellew
8-BitThe king
Sieg 10.08. Meister
Emzsein Pick
VS
TaraSellew
8-BitThe king
Niederlage 05.08.
Stusein Pick
Meeplefêńix
Starr Novaalbi🩵Femboys
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Angelo𝟒𝟕
8-BitLB10
Sieg 20.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Angelo𝟒𝟕
8-BitLB10
Sieg 05.08.
Micosein Pick
Crowfêńix
VS
Angeloqworty
Sieg 05.08.
Micosein Pick
Crowfêńix
VS
Angeloqworty
Niederlage 05.08.
Micosein Pick
Crowfêńix
VS
Angeloqworty
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Kenjisein Pick
SurgeLC | Ray
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Kenjisein Pick
SurgeLC | Ray
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
VS
LeonPro
MortisSpacepulse
Sieg 20.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
LeonPro
MortisSpacepulse
Niederlage 05.08.
Genesein Pick
Angelohhhh
VS
Starr NovaFlorikXx21
BrockKotori神
Niederlage 05.08.
Genesein Pick
Angelohhhh
VS
Starr NovaFlorikXx21
BrockKotori神

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 100.0%
Kaze 50% Otis 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Bounty 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.