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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Lianitooo #8G0QGCVRU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

63.6%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sandy 3 13.6% 66.7%
1.6×
Gene 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Sandy 60% Lily 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sandysein Pick
CordeliusEl Chikarkas
LeonAlololo
VS
Griff.zen
Dynamikei beat it
Starr NovaST0RM🌪️
Niederlage 13.08. Mythisch
Sandysein Pick
CordeliusEl Chikarkas
LeonAlololo
VS
Griff.zen
Dynamikei beat it
Starr NovaST0RM🌪️
Sieg 13.08. Mythisch
Sandysein Pick
CordeliusEl Chikarkas
LeonAlololo
VS
Griff.zen
Dynamikei beat it
Starr NovaST0RM🌪️
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
GriffMex yaell
ChesterEl Chikarkas
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
GriffMex yaell
ChesterEl Chikarkas
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Mr. P 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
Siriusjuli💖
ChesterEl Chikarkas
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
Siriusjuli💖
ChesterEl Chikarkas
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceZ1|Pedro64
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceZ1|Pedro64
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Genesein Pick
BrockJD
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Genesein Pick
BrockJD
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Genesein Pick
BrockJD
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
MelodieCastle
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
MelodieCastle
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Franksein Pick
DynamikeEl Chikarkas
Surge뒹굴스
VS
EmzRoslyn
Kenjisalty
Sieg 13.08. Mythisch
Franksein Pick
DynamikeEl Chikarkas
Surge뒹굴스
VS
EmzRoslyn
Kenjisalty

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Mr. P 33% Rico 33% Frank 33%
Gem Grab 5 40.0%
Sandy 60% Lily 40%
Heist 4 100.0%
Byron 50% Dynamike 50%
Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Knockout 2 100.0%
Barley 100%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.