Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Meliodas #8G8LP9R0J

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

40.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 5 22.7% 20.0%
2.0×
Pierce 4 18.2% 50.0%
1.7×
Ruffs 4 18.2% 50.0%
1.8×
Najia 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Najia 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Najiasein Pick
BrockFu冷
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Najiasein Pick
BrockFu冷
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Najiasein Pick
BrockFu冷
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Piercesein Pick
RicoFu冷
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Piercesein Pick
RicoFu冷
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Charlie 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
KazeFu冷
VS
ColtC3rxnn
CordeliusVechera
MelodieBentleyy
Niederlage 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
KazeFu冷
VS
ColtC3rxnn
CordeliusVechera
MelodieBentleyy
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Charliesein Pick
MaxFu冷
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Charliesein Pick
MaxFu冷
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ByroniRiii
BrockFu冷
VS
Sieg 23.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ByroniRiii
BrockFu冷
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
BrockFu冷
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
BrockFu冷
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Kazesein Pick
BrockOP | Emir
PierceFu冷
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Kazesein Pick
BrockOP | Emir
PierceFu冷
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Najia 43% Pierce 29% 8-Bit 29%
Heist 7 14.3%
Charlie 43% Starr Nova 29% Kaze 29%
Gem Grab 2 0.0%
Charlie 100%
Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.