← Übersicht

Scouting

™G Λ B R I E L #8GLGQQYPC

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

53.8%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 19.2% 40.0%
1.8×
Gus 3 11.5% 66.7%
1.6×
Colette 3 11.5% 66.7%
1.5×
Colt 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Colette 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Dynamikeduduscklash11
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Dynamikeduduscklash11
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Dynamikeduduscklash11
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
PearlRigby
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
PearlRigby
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Gussein Pick
PearlRigby
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
VS
Beaunkw
Nanialexis
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Beaunkw
Nanialexis
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Beaunkw
Nanialexis
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
GrayLiebe.
VS
SproutPato
Sieg 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
GrayLiebe.
VS
SproutPato
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
PennySraCuelho
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
PennySraCuelho
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Lousein Pick
BarleyMELIODAS
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Lousein Pick
BarleyMELIODAS
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Surgeanosluz
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Surgeanosluz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Byron 50% Gus 30% Sirius 20%
Gem Grab 7 28.6%
Colt 43% Griff 29% Leon 29%
Brawl Ball 5 80.0%
Colette 60% Meg 40%
Heist 2 0.0%
Carl 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.