Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

dxsterious法 #8GLL98PC0

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

47.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 4 23.5% 0.0%
1.8×
Starr Nova 3 17.6% 33.3%
1.5×
Jessie 3 17.6% 66.7%
1.5×
Brock 3 17.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ByronMezo
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ByronMezo
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ByronMezo
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Mandyfavon
MeepleJason4D
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Mandyfavon
MeepleJason4D
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Jessiesein Pick
MelodieVTX | Mushzi
PierceBoku
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Jessiesein Pick
MelodieVTX | Mushzi
PierceBoku
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Jessiesein Pick
MelodieVTX | Mushzi
PierceBoku
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffZegion
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffZegion
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Nanisein Pick
MaxXZ|R7
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Nanisein Pick
MaxXZ|R7
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
GeneFixyres
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
GeneFixyres
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
GeneFixyres
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
Barley𝐿🎀
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
Barley𝐿🎀
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Jessie 60% Nani 40%
Bounty 5 20.0%
Starr Nova 60% Nani 40%
Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.