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Scouting

VV |Hawk 🦅 #8GP2VPUYC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 7 25.9% 42.9%
2.3×
Bo 5 18.5% 80.0%
1.8×
Meeple 5 18.5% 40.0%
1.8×
Lumi 4 14.8% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Meeple 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Mandytony232hd
Squeakforeve1342
GromLekk
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Mandytony232hd
Squeakforeve1342
GromLekk
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Mandytony232hd
Squeakforeve1342
GromLekk
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Chuck 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Hideout Bounty 4 100.0%
Gray 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Graysein Pick
VS
PiperHenzo
Sieg 15.08. Legendär
Graysein Pick
VS
PiperHenzo
Sieg 15.08. Legendär
Stusein Pick
PiperHawa :3
VS
Sieg 15.08. Legendär
Stusein Pick
PiperHawa :3
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Graysein Pick
PiperCzuber
VS
Beavalenn
Fang🏴
Niederlage 15.08. Legendär
Graysein Pick
PiperCzuber
VS
Beavalenn
Fang🏴
Sieg 15.08. Legendär
Graysein Pick
PiperCzuber
VS
Beavalenn
Fang🏴
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
VS
Chester?ΨJairoΨ?
Starr Novaheloz
Sieg 15.08. Legendär
VS
Chester?ΨJairoΨ?
Starr Novaheloz
Niederlage 15.08. Legendär
VS
Chester?ΨJairoΨ?
Starr Novaheloz
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Lumisein Pick
Squeakneto.app
VS
Sieg 15.08. Legendär
Lumisein Pick
Squeakneto.app
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 58.3%
Gray 58% Meeple 25% Stu 17%
Knockout 4 25.0%
Edgar 50% Lumi 50%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Lumi 50%
Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Meeple 50%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.