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Scouting

sarthak #8JCVLU9JU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 5 21.7% 40.0%
1.9×
Grom 3 13.0% 66.7%
1.6×
Colt 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Fang 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Crownoor
OtisLEGEND
VS
AlliSG/STU
Starr Nova༒︎
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Crownoor
OtisLEGEND
VS
AlliSG/STU
Starr Nova༒︎
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Crownoor
OtisLEGEND
VS
AlliSG/STU
Starr Nova༒︎
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Lou随风
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Lou随风
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Jessie라이트
8-Bitnoor
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Jessie라이트
8-Bitnoor
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
ColetteRISHABH | BS
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
ColetteRISHABH | BS
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Franksein Pick
ColetteBosco
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
ColetteBosco
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
SiriusReaper
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
SiriusReaper
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Chesterassassin x
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Chesterassassin x
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Grom 43% Frank 29% Edgar 29%
Bounty 7 28.6%
Colt 43% Fang 29% Griff 29%
Gem Grab 5 80.0%
Fang 60% Crow 40%
Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Bull 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.