Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

かずきん #8JPU89PP8

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 28.6% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Bellesein Pick
Brock呂布
VS
Colt人勒
Brockkenji
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Otissein Pick
Chesterぴょんす
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Otissein Pick
Chesterぴょんす
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Max 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
Edgarぶり
VS
Starr Nova^_^
FangKR_Jun
TaraAgodis
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
VS
Trunkabloewr
SqueakHinata
Sieg 19.08. Mythisch
Maxsein Pick
BrockJ_H
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Maxsein Pick
BrockJ_H
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Maxsein Pick
BrockJ_H
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Pennyトリオ
VS
Berryれいじ
LouNo
Bolt_a_
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Pennyトリオ
VS
Berryれいじ
LouNo
Bolt_a_
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Otissein Pick
VS
CordeliusHL|SL 7.23
Starr NovaKYO
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Kazesein Pick
Nori賴董
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Najiaいっき
Tickmasato
VS
Siriuskazu
Dynamikeりょはや
Pit Stop Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Noriた凛
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Otis 60% Buzz 20% Trunk 20%
Gem Grab 3 66.7%
Otis 33% Max 33% Surge 33%
Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Heist 2 50.0%
Kaze 50% Colt 50%
Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Bounty 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.