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Scouting

GC|Kampfpopcorn #8LC8CUV2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

53.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 25.0% 85.7%
2.0×
Frank 5 17.9% 40.0%
2.0×
Colette 3 10.7% 33.3%
1.5×
Piper 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Colette 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Frank 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Ricosein Pick
EdgarSmg🥺
VS
Meeple!C63'
BibiMega
Niederlage 14.08. Legendär
Ricosein Pick
EdgarSmg🥺
VS
Meeple!C63'
BibiMega
Niederlage 13.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
NajiaPiTuH
MandyStanislav
Niederlage 13.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
NajiaPiTuH
MandyStanislav
Sieg 13.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
NajiaPiTuH
MandyStanislav
Hot Potato Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Edgarsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Megsein Pick
EmzChip
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Megsein Pick
EmzChip
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
MaxMO7A
VS
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
MaxMO7A
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Frank 56% Edgar 22% Rico 22%
Heist 8 37.5%
Colette 38% Surge 38% Angelo 25%
Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Surge 50%
Hot Zone 4 100.0%
Surge 50% Brock 50%
Bounty 3 66.7%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.