Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

宇宙守護者 #8LJ29Q0GP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 19.0% 50.0%
1.6×
Belle 3 14.3% 33.3%
1.6×
Starr Nova 3 14.3% 33.3%
1.5×
Kaze 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 50.0%
Kaze 50% Colt 17% Mortis 17% Rico 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
BrockSabrina
Trunk拉基
VS
Edgarkjaolivia
Pierce阿天
Sieg 21.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 67% Belle 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
Maxammon
VS
Kazeok💩
Dynamike燒豬
BrockDues Vult
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Bellesein Pick
Brockhalo
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Bellesein Pick
8-Bit……
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Griffsein Pick
Ziggychong
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Dry Season Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Piercesein Pick
PiperKOR|S.D.H
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
MaxSpike
VS
DarrylGanduMama
ShellyCRYPTON
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Kaze 33% Belle 22% Shade 11% Colt 11%
Bounty 4 50.0%
Colt 50% Crow 25% Belle 25%
Knockout 4 50.0%
Starr Nova 75% Pierce 25%
Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.