Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

DearestApple56 #8LQL0QQCQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 60.0%
1.7×
8-Bit 3 15.8% 33.3%
1.5×
Byron 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Barley 50% Bo 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
VS
GromAbby :3
Emzkyle
8-BitAtmtpg
Sieg 18.08. Mythisch
VS
GromAbby :3
Emzkyle
8-BitAtmtpg
Sieg 18.08. Mythisch
Bosein Pick
DynamikeIcallejas
Frankcrizxus
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Bosein Pick
DynamikeIcallejas
Frankcrizxus
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Edgarashypo0
CarlAlbert
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Edgarashypo0
CarlAlbert
VS
Sieg 19.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Edgarashypo0
CarlAlbert
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
BrockIcallejas
VS
CarlBan
PiperJeCaJs
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
BrockIcallejas
VS
CarlBan
PiperJeCaJs
Sieg 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
BrockIcallejas
VS
CarlBan
PiperJeCaJs
Dry Season Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeIcallejas
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeIcallejas
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Griffsein Pick
Barleyelli
Galemer
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Griffsein Pick
Barleyelli
Galemer
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Carljb
VS
Berryreivax
CordeliusBrayan17
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Carljb
VS
Berryreivax
CordeliusBrayan17

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 77.8%
Griff 56% Barley 22% Bo 22%
Bounty 5 20.0%
Byron 60% Squeak 40%
Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.