ㅏㅁ ㅑ #8P8LRJC8P48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Frank2.9× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Frank |
10 | 20.8% | 50.0% | 2.9× | |
Nori |
5 | 10.4% | 80.0% | 1.6× | |
Byron |
5 | 10.4% | 20.0% | 1.7× | |
Griff |
3 | 6.3% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Byron 25% Nita 25% Nori 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Frank 50% Edgar 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bibi 33% Griff 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Nori 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Bolt 33% Byron 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Frank 33% Griff 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Barley 50% Kit 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 50% Nori 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Frank 50% Hank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Frank 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Colette 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 50.0% | Nori 42% Jessie 8% Spike 8% Byron 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Frank 67% Edgar 17% Piper 8% Shelly 8% |
|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Colette 22% Bibi 22% Griff 11% Rosa 11% |
|
Hot Zone |
6 | 83.3% | Frank 33% Hank 17% Griff 17% Tara 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Barley 20% Kit 20% Bolt 20% Byron 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Byron 75% Piper 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.