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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

⼽ | ɪᴋᴇʀ 🐉 #8Q0L89LLV

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 15.8% 33.3%
1.4×
Brock 3 15.8% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 33.3%
Brock 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Emzluxi
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Emzluxi
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Emzluxi
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Brocksein Pick
Surgebibi
BibiFafa bs
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
Brocksein Pick
Surgebibi
BibiFafa bs
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Meeple 50% Sandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sandysein Pick
Clancyflunge
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Sandysein Pick
Clancyflunge
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Chester67
VS
GriffDARKLORD
Charlie•Mr•
SandyLavatrice
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Chester67
VS
GriffDARKLORD
Charlie•Mr•
SandyLavatrice
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
Pennyil Sasso
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
Pennyil Sasso
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockZerrox
VS
8-BitRasaGgWp
Jessielemonpi
MelodieFUT|AZRAİL
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockZerrox
VS
8-BitRasaGgWp
Jessielemonpi
MelodieFUT|AZRAİL
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Meeplehwei
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Meeplehwei
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Meeplehwei
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Dynamikehyra
JackySoyUnCono
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Dynamikehyra
JackySoyUnCono
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Brock 30% Starr Nova 30% Byron 20% Pierce 20%
Gem Grab 4 50.0%
Meeple 50% Sandy 50%
Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.