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Scouting

AceChester 🃏 #8QL0PQPVV

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 4 17.4% 50.0%
1.7×
Emz 3 13.0% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 13.0% 33.3%
1.6×
Gus 3 13.0% 66.7%
1.6×
Meg 3 13.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Gus 75% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Diamant
Crowsein Pick
PierceGameyster
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Gromaivric
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Gromaivric
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Gromaivric
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Pennyss
VS
Tararudra
Griffvishu
OtisJØD
Niederlage 16.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Pennyss
VS
Tararudra
Griffvishu
OtisJØD
Sieg 16.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Pennyss
VS
Tararudra
Griffvishu
OtisJØD
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Kenji김밥!!
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Kenji김밥!!
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
Kenji김밥!!
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Bibisein Pick
RuffsTU|A7AD
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Bibisein Pick
RuffsTU|A7AD
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
FrankMojojojo
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
FrankMojojojo
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamant
Leonsein Pick
VS
ColetteCode:Sam
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Diamant
Kazesein Pick
Bullvadvine
Jessie@san
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Emz 38% Meg 38% Bibi 25%
Hot Zone 5 60.0%
Ruffs 60% Bibi 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Surge 50%
Bounty 4 75.0%
Gus 75% Crow 25%
Heist 2 50.0%
Leon 50% Kaze 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.