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Scouting

🀙九連宝燈のいむ🀡 #8QLV80UYJ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

43.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 3 9.4% 66.7%
1.6×
Spike 3 9.4% 33.3%
1.4×
Mortis 3 9.4% 33.3%
1.4×
Crow 3 9.4% 33.3%
1.3×
Gene 3 9.4% 66.7%
1.5×
Mina 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Charlie 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Charliesein Pick
MortisNeomtrxQ
VS
Sieg 14.08. Legendär
Charliesein Pick
MortisNeomtrxQ
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Charliesein Pick
MortisNeomtrxQ
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Pennysein Pick
GriffCYD
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Pennysein Pick
GriffCYD
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Gene 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Crowsein Pick
DamianRIYO
GriffKen
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Crowsein Pick
DamianRIYO
GriffKen
VS
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
DamianRIYO
GriffKen
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Minasein Pick
BrockNeomtrxQ
Gray小艾
VS
Sieg 14.08. Legendär
Minasein Pick
BrockNeomtrxQ
Gray小艾
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Minasein Pick
BrockNeomtrxQ
Gray小艾
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
PearlGT|TIN
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
PearlGT|TIN
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Pearlsein Pick
KazeVX|Ares
VS
Sieg 15.08. Legendär
Pearlsein Pick
KazeVX|Ares
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Surgesein Pick
8-Bit湖月
VS
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
8-Bit湖月
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Mortis 30% Crow 30% Edgar 20% Penny 20%
Knockout 10 70.0%
Gene 30% Mina 30% Max 20% Pearl 20%
Brawl Ball 6 50.0%
Charlie 50% Spike 50%
Hot Zone 4 50.0%
Juju 50% Surge 50%
Heist 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.