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Scouting

Ry #8RG2LPYJU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

29.2%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 4 16.7% 50.0%
1.7×
Chester 4 16.7% 50.0%
1.7×
Otis 3 12.5% 33.3%
1.5×
Crow 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Crow 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
Janetuwu XD
Bonnie#~MANDILON
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
Janetuwu XD
Bonnie#~MANDILON
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Bull 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Sandylukpet
VS
DynamikeDmo
BrockSir-Joswe
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Sandylukpet
VS
DynamikeDmo
BrockSir-Joswe
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
ColetteJayBabii
VS
Meeplezeaa
CarlI am
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
ColetteJayBabii
VS
Meeplezeaa
CarlI am
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Lou 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
MaxGRIMM
JessieXxLUISxX
VS
Megcum4me
Colt2glocks
EdgarJJOSUE
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
MaxGRIMM
JessieXxLUISxX
VS
Megcum4me
Colt2glocks
EdgarJJOSUE
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
NoriWraini
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
NoriWraini
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Buzz 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Buzzsein Pick
AlliScratch
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Buzzsein Pick
AlliScratch
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
JessieInfinite
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
JessieInfinite
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
JessieInfinite
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Larry & LawrieSandy
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Larry & LawrieSandy
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bellesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bellesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Bull 25% Chester 25% Lou 25% Penny 25%
Knockout 7 28.6%
Crow 43% Bull 29% Gus 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Buzz 50% Chester 50%
Heist 3 33.3%
Otis 100%
Bounty 2 0.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.