NoOb-.-lIrOF1 #8RRYUJ8GV57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang2.4× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Leon2.2× so oft · 8 Spiele · 0.0%
Sandy2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Tick2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Sirius2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
9 | 15.8% | 55.6% | 2.4× | |
Leon |
8 | 14.0% | 0.0% | 2.2× | |
Tick |
7 | 12.3% | 85.7% | 2.1× | |
Sandy |
6 | 10.5% | 66.7% | 2.1× | |
Sirius |
6 | 10.5% | 33.3% | 2.1× | |
Mico |
5 | 8.8% | 40.0% | 1.8× | |
Mr. P |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.8× | |
Bo |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.2× | |
Meg |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 20.0% | Fang 40% Griff 20% Leon 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Meg 38% Mico 38% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Sandy 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
VS
Sieg
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Sandy 60% Sirius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Tick 60% El Primo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Leon 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mr. P 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
24 | 37.5% | Mico 21% Fang 17% Bo 13% Sandy 13% |
|
Hot Zone |
14 | 71.4% | Tick 36% Sandy 21% Sirius 14% El Primo 14% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Mr. P 50% Leon 25% Sirius 25% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Fang 100% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Colt 50% Sirius 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.