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Scouting

TTM|yoda #8RVYUGPLQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 4 21.1% 100.0%
1.8×
Gene 3 15.8% 33.3%
1.6×
Chester 3 15.8% 66.7%
1.5×
Amber 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Pearlsein Pick
LeonGing TV
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pearlsein Pick
LeonGing TV
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
SurgeLOLL
Barleyeztrgt
Niederlage 13.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
SurgeLOLL
Barleyeztrgt
Sieg 13.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
SurgeLOLL
Barleyeztrgt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
VS
MortisBabatunde
ClancyGokuZzz
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
MortisBabatunde
ClancyGokuZzz
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
MortisBabatunde
ClancyGokuZzz
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ambersein Pick
Edgarthieb
SurgeAHS
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ambersein Pick
Edgarthieb
SurgeAHS
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ambersein Pick
Edgarthieb
SurgeAHS
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
BullOpdepof
Larry & LawrieTH|Death Gamer
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
BullOpdepof
Larry & LawrieTH|Death Gamer
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
NajiaTheLassa
TickK31
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
NajiaTheLassa
TickK31
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikethieb
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikethieb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Amber 50%
Bounty 6 66.7%
Pearl 67% Fang 33%
Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Hot Zone 2 0.0%
Gale 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.