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Scouting

Many 🎩 #8U98RRVRV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

55.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 22.2% 50.0%
1.7×
Rico 6 22.2% 66.7%
1.9×
Willow 5 18.5% 80.0%
2.0×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Crow 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Crowsein Pick
PierceSyntex
VS
Sieg 16.08. Legendär
Crowsein Pick
PierceSyntex
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Crowsein Pick
PierceSyntex
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
StuZelox
VS
MaisieJojo
Niederlage 15.08. Legendär
Griffsein Pick
StuZelox
VS
MaisieJojo
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Willow 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Willowsein Pick
GriffLUCNIE
VS
NoriAK
TickElina
MeepleZeráaa℘
Niederlage 16.08. Mythisch
Willowsein Pick
GriffLUCNIE
VS
NoriAK
TickElina
MeepleZeráaa℘
Sieg 16.08. Mythisch
Willowsein Pick
GriffLUCNIE
VS
NoriAK
TickElina
MeepleZeráaa℘
Niederlage 15.08. Legendär
Fangsein Pick
SqueakD’🌟
ShellyJækœbēx
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Fangsein Pick
SqueakD’🌟
ShellyJækœbēx
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Willowsein Pick
GriffSynthoni
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Willowsein Pick
GriffSynthoni
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Rico 30% Willow 30% Fang 20% Surge 20%
Heist 6 66.7%
Colt 50% Griff 50%
Gem Grab 6 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.