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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

運命のデスティニー #8UCL008

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.4%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 3 14.3% 66.7%
1.5×
Angelo 3 14.3% 33.3%
1.6×
Meeple 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
PennyRex
Brockハニニ
Sieg 12.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
PennyRex
Brockハニニ
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
ColtItachi
MicoSasuke
Bull@@@
Niederlage 12.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
ColtItachi
MicoSasuke
Bull@@@
Sieg 12.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
ColtItachi
MicoSasuke
Bull@@@
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
Starr Nova理の墓石
VS
Sieg 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
Starr Nova理の墓石
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Meeplesein Pick
Starr Nova理の墓石
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sproutsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
Starr Nova理の墓石
VS
Sieg 12.08. Legendär
Stusein Pick
Starr Nova理の墓石
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Meeple 60% Stu 40%
Knockout 4 50.0%
Sprout 50% Crow 50%
Hot Zone 4 50.0%
Max 50% Piper 50%
Heist 3 66.7%
Bibi 100%
Bounty 3 33.3%
Angelo 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.