← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Manju #8V8909LVP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

28.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 23.8% 20.0%
1.9×
Leon 4 19.0% 25.0%
1.7×
Melodie 3 14.3% 66.7%
1.6×
Pierce 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Bibi 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamant
Bibisein Pick
VS
Emzjaxx
JessieEkkrotech
Niederlage 13.08. Diamant
Bibisein Pick
VS
Emzjaxx
JessieEkkrotech
Sieg 13.08. Diamant
Bibisein Pick
VS
Emzjaxx
JessieEkkrotech
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Pierce 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
Griffnotweak
VS
PennyJUANPAMH1
Spikeyouuu
DynamikeAlejoC
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
Griffnotweak
VS
PennyJUANPAMH1
Spikeyouuu
DynamikeAlejoC
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
Griffnotweak
VS
PennyJUANPAMH1
Spikeyouuu
DynamikeAlejoC
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Diamant
Melodiesein Pick
Colette1&onlyMarcus
VS
Niederlage 13.08. Diamant
Melodiesein Pick
Colette1&onlyMarcus
VS
Sieg 13.08. Diamant
Melodiesein Pick
Colette1&onlyMarcus
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
RosaRetyion
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
RosaRetyion
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Leonsein Pick
RosaRetyion
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Berrysein Pick
ColetteSoy un
VS
Niederlage 14.08. Diamant
Berrysein Pick
ColetteSoy un
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
MortisMORTIZ
Jessiehi
SpikeBigAsian
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamant
VS
PennyMesi 🤫
TickG-RAG
Barleyxanny
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Diamant
Coltsein Pick
Frankvictore
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 30.0%
Bibi 50% Pierce 30% Bo 20%
Gem Grab 6 16.7%
Leon 50% Berry 33% Colt 17%
Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.