Fearnot🧚♂️ #8VJYVVGJ67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Moe2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Rico2.0× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
9 | 13.4% | 44.4% | 2.0× | |
Edgar |
7 | 10.4% | 71.4% | 1.6× | |
Mortis |
7 | 10.4% | 42.9% | 1.9× | |
Moe |
6 | 9.0% | 66.7% | 2.2× | |
Pearl |
6 | 9.0% | 50.0% | 2.0× | |
Ash |
5 | 7.5% | 20.0% | 1.9× | |
Griff |
4 | 6.0% | 100.0% | 1.1× | |
Max |
4 | 6.0% | 100.0% | 1.5× | |
Colette |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.4× | |
Nani |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 50.0% | Edgar 30% Moe 30% Max 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 71.4% | Griff 57% Ash 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 71.4% | Mortis 71% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | 8-Bit 43% Ash 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Nani 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Pearl 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Barley 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Moe 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 53.6% | Rico 21% Griff 14% Ash 11% Edgar 11% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Mortis 38% Nani 23% Pearl 23% Brock 15% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Moe 30% 8-Bit 30% Ash 20% Max 20% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Rico 33% Surge 22% Barley 22% Edgar 22% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Colette 60% Edgar 40% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Gus 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.