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πͺπ¨πππ‘ββ #8VRC02CGV35 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 45.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 17.1% | 50.0% | 1.9Γ | |
Bo |
5 | 14.3% | 60.0% | 1.7Γ | |
Max |
5 | 14.3% | 80.0% | 1.8Γ | |
Meg |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.4Γ | |
Griff |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.2Γ | |
Pierce |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 35 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
16.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
16.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
13.08.
β
Stern
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Meg 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
β
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Bo 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 100.0% | Bo 50% Finx 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
β
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
LegendΓ€r
VS
Sieg
14.08.
LegendΓ€r
VS
Niederlage
14.08.
LegendΓ€r
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
β
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
β
Stern
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 76.5% | Max 18% 8-Bit 18% Griff 18% Bo 12% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Meg 23% Bo 23% Pierce 23% Byron 15% |
|
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Belle 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.