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Scouting

SYLPHΞ;) #8Y0CLCPCQ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

52.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 5 23.8% 20.0%
1.9×
Bull 4 19.0% 100.0%
1.7×
8-Bit 4 19.0% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Dynamike 50% Sam 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Samsein Pick
Pipercrumbple
TickMora_23
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Samsein Pick
Pipercrumbple
TickMora_23
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Dynamikesein Pick
DarrylZomgrade
KitVV
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Dynamikesein Pick
DarrylZomgrade
KitVV
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
BibiMaik.10
VS
Spikemufi:p
GriffTheGord
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
BibiMaik.10
VS
Spikemufi:p
GriffTheGord
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DamianWuski
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DamianWuski
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Bullsein Pick
SiriusㄞSchnapp
VS
Byronurname
Surgezenn
BrockTH|Raiton
Sieg 14.08. Legendär
Bullsein Pick
SiriusㄞSchnapp
VS
Byronurname
Surgezenn
BrockTH|Raiton
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Bullsein Pick
Mandyrogan
VS
Ricoloky
CrowOnorux
EdgarEggroll
Sieg 14.08. Legendär
Bullsein Pick
Mandyrogan
VS
Ricoloky
CrowOnorux
EdgarEggroll
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Bibisein Pick
Edgarchinhdeoj
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Bibisein Pick
Edgarchinhdeoj
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
PennyDino
Coltcdot
EdgarJSG
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
PennyDino
Coltcdot
EdgarJSG

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
8-Bit 50% Bibi 25% Barley 25%
Knockout 4 0.0%
Dynamike 50% Sam 50%
Heist 4 50.0%
Bull 50% Piper 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.