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Scouting

《LEON4IK》 #8Y2LL0VV2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 20.0% 20.0%
1.9×
Rico 4 16.0% 50.0%
1.6×
Nani 4 16.0% 100.0%
1.7×
Clancy 3 12.0% 66.7%
1.6×
Colette 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Colette 60% Frank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
MegMBBUB
Frankiso
BoDogi
Sieg 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
MegMBBUB
Frankiso
BoDogi
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
MegMBBUB
Frankiso
BoDogi
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Clancysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Clancysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Clancysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
ChesterToros
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
ChesterToros
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
BellezM3NT0S*
Gromkaryna
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
BellezM3NT0S*
Gromkaryna
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
8-BitRaoulSss
MeepleRaoulZzz
Pennypanda
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
8-BitRaoulSss
MeepleRaoulZzz
Pennypanda
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Carlrslv
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Carlrslv
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
El PrimoLlOCOCN
Sieg 15.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
El PrimoLlOCOCN
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Nanisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Clancy 27% Rico 18% Grom 18% Nani 18%
Hot Zone 8 50.0%
Colette 38% Grom 38% Frank 25%
Bounty 4 50.0%
Carl 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.