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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Antoine #8Y2QLR8VC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Barley2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 6 25.0% 50.0%
2.2×
Surge 5 20.8% 20.0%
1.7×
Griff 4 16.7% 100.0%
1.5×
Lily 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Barley 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
ByronPetru10
Norinoon
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
ByronPetru10
Norinoon
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
ByronPetru10
Norinoon
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MandyK0HTUP0RA
SurgePommikone
VS
SpikeHulie
Micobambino
Sieg 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MandyK0HTUP0RA
SurgePommikone
VS
SpikeHulie
Micobambino
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
PiperTf|serty
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
PiperTf|serty
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
PiperTf|serty
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
WillowTG|Law🪭
Edgarchr’ls
ChesterJPEXX
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
WillowTG|Law🪭
Edgarchr’ls
ChesterJPEXX
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
WillowTG|Law🪭
Edgarchr’ls
ChesterJPEXX
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bulldraco
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bulldraco
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
Shellytomar753
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
Shellytomar753
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
8-Bitesmuru
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
8-Bitesmuru
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Jessiesein Pick
Edgaramogus
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Edgaramogus
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Surge 63% Lily 38%
Knockout 5 80.0%
Barley 60% Dynamike 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Griff 100%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Jessie 50%
Bounty 3 33.3%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.