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Scouting

evo #8YVVGLG00

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

55.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 33.3% 33.3%
2.1×
Bolt 3 16.7% 66.7%
1.6×
Meg 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
Colette!?(@,@)?!
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Colette!?(@,@)?!
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Colette!?(@,@)?!
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Meeple!?(@,@)?!
VS
ColtSkipper
GriffHector
CarlKLVN
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Meeple!?(@,@)?!
VS
ColtSkipper
GriffHector
CarlKLVN
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Meeple!?(@,@)?!
VS
ColtSkipper
GriffHector
CarlKLVN
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
DynamikeYourMom
EmzDumbao
Crowlight
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
DynamikeYourMom
EmzDumbao
Crowlight
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
DynamikeYourMom
EmzDumbao
Crowlight
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Ricochente
VS
EmzVaka
GriffZipZop
WillowNoobless
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Ricochente
VS
EmzVaka
GriffZipZop
WillowNoobless
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
Ricochente
VS
EmzVaka
GriffZipZop
WillowNoobless
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Edgar!?(@,@)?!
VS
Noridaddy
Tickgreenfn
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Edgar!?(@,@)?!
VS
Noridaddy
Tickgreenfn
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
GriffAngle
Starr Nova0ffset
Brockness
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
GriffAngle
Starr Nova0ffset
Brockness

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Bolt 60% Jessie 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Nori 60% Tara 40%
Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Gem Grab 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.