Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

𝓯𝓱/𝓭𝓲𝓰𝓻𝓮 #90CQLVGYP

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

25.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 6 30.0% 33.3%
2.1×
Fang 3 15.0% 66.7%
1.5×
Tick 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
Leon3źh?
BibiMesh
VS
Griffali 🌴
SiriusAlhaa
Niederlage 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
Leon3źh?
BibiMesh
VS
Griffali 🌴
SiriusAlhaa
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
Leon3źh?
BibiMesh
VS
Griffali 🌴
SiriusAlhaa
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Ticksein Pick
BrockMesh
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Ticksein Pick
BrockMesh
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Ticksein Pick
BrockMesh
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
LeonMesh
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
LeonMesh
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Minasein Pick
LeonMesh
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
StuMesh
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Minasein Pick
StuMesh
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
StuMesh
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BeaMesh
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BeaMesh
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Legendär
Otissein Pick
CrowMesh
VS
Niederlage 19.08. Legendär
Otissein Pick
CrowMesh
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
KenjiMesh
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
KenjiMesh
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Tick 50% Mina 50%
Gem Grab 5 40.0%
Fang 60% Rico 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Heist 2 0.0%
Otis 100%
Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.