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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ななつぼし #90U0YPCQL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

51.6%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 16.1% 40.0%
1.8×
Stu 5 16.1% 60.0%
1.8×
Surge 4 12.9% 0.0%
1.4×
Pierce 3 9.7% 33.3%
1.4×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×
Bolt 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 08.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 08.08. Meister
Sieg 08.08. Meister
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Meister
Sieg 07.08. Meister
Niederlage 07.08. Meister
Hideout Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Meister
Niederlage 08.08. Meister
Sieg 08.08. Meister
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Pipersein Pick
BrockØrca
VS
Sieg 10.08. Meister
Pipersein Pick
BrockØrca
VS
Niederlage 10.08. Meister
Pipersein Pick
BrockØrca
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Safe Zone Heist 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Surgesein Pick
Mortisいしこ
Lumiごま
VS
Niederlage 08.08. Meister
Surgesein Pick
Mortisいしこ
Lumiごま
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Sieg 08.08. Meister
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Sieg 08.08. Meister
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Surgesein Pick
KenjiTA_Habin
VS
Starr Novaネス
Niederlage 08.08. Meister
Surgesein Pick
KenjiTA_Habin
VS
Starr Novaネス
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Sieg 10.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Stu 33% Rico 22% Emz 22% Starr Nova 22%
Brawl Ball 6 33.3%
Surge 33% Mortis 33% Stu 33%
Heist 5 80.0%
Starr Nova 60% Berry 40%
Hot Zone 5 40.0%
Bolt 60% Surge 40%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Knockout 3 66.7%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.