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Scouting

O_O #9290RYLP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 16.0% 50.0%
1.7×
Meg 4 16.0% 0.0%
1.6×
Emz 4 16.0% 100.0%
1.6×
Chester 3 12.0% 66.7%
1.5×
Lily 3 12.0% 33.3%
1.5×
Rico 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chesterderik
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chesterderik
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Chesterderik
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
SiriusMotomami
VS
EdgarYair
PennyLee★
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
SiriusMotomami
VS
EdgarYair
PennyLee★
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
KenjiMagno
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
KenjiMagno
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
MegPolar
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
MegPolar
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
ByronG.I. Jay
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
ByronG.I. Jay
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
ByronG.I. Jay
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Spikejose
Emz00dri
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Spikejose
Emz00dri
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Spikejose
Emz00dri
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
Lilyluar04
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
Lilyluar04
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
EdgarYusupyy
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
EdgarYusupyy
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Busterbigge
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Busterbigge
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Hankryan
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Hankryan
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
Meg 36% Rico 27% Otis 18% Starr Nova 18%
Knockout 6 50.0%
Chester 50% Lily 50%
Brawl Ball 6 66.7%
Emz 67% Otis 33%
Bounty 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.