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Scouting

YILMAZ๐Ÿ‡น๐Ÿ‡ท #982U8P908

34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 16.08.

64.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bull 5 14.7% 80.0%
1.8ร—
Meg 4 11.8% 100.0%
1.5ร—
Edgar 3 8.8% 66.7%
1.3ร—
Brock 3 8.8% 66.7%
1.2ร—
Stu 3 8.8% 33.3%
1.4ร—
Barley 3 8.8% 66.7%
1.6ร—
Griff 3 8.8% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. โ˜… Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. โ˜… Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 63.6%
Edgar 27% Brock 27% Stu 27% Dynamike 18%
Gem Grab 6 66.7%
Meg 67% Chester 33%
Brawl Ball 6 50.0%
Griff 50% Bull 50%
Hot Zone 5 80.0%
Barley 60% Berry 40%
Heist 4 50.0%
Bull 50% Eve 50%
Bounty 2 100.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.