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Scouting

♛𝐸𝑓𝑒 #989Q2JUVR

47 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 17.08.

51.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 59.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gale4.2Γ— so oft Β· 17 Spiele Β· 58.8%
Sirius2.1Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Gale 17 36.2% 58.8%
4.2Γ—
Sirius 6 12.8% 33.3%
2.1Γ—
Colt 5 10.6% 80.0%
1.6Γ—
Tara 5 10.6% 20.0%
1.7Γ—
Rico 4 8.5% 50.0%
1.4Γ—
Doug 3 6.4% 66.7%
1.5Γ—
Bibi 3 6.4% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 47 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Tara 60% Gale 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Rico 50% Sirius 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowBig Mac
VS
TickDOCTOR
Frankrauli1234
MandySia.Sia
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowBig Mac
VS
TickDOCTOR
Frankrauli1234
MandySia.Sia
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
ChesterYallpo
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
ChesterYallpo
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Rico 36% Gale 27% Sirius 18% Tara 18%
Hot Zone 10 70.0%
Gale 40% Tara 30% Doug 30%
Bounty 9 55.6%
Gale 67% Colt 33%
Heist 8 50.0%
Colt 25% Sirius 25% Gale 25% Brock 25%
Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 60% Gale 40%
Knockout 4 0.0%
Kit 50% Sirius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.