Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

F4*GIFTS #9908VJCL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 22.7% 80.0%
1.9×
Colette 3 13.6% 33.3%
1.5×
Pearl 3 13.6% 66.7%
1.6×
Pierce 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Pearl 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brock我最帥
Griffßøřħ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brock我最帥
Griffßøřħ
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brock我最帥
Griffßøřħ
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Boltkin
VS
ByronMalvin
Mr. P冰刺客
Niederlage 17.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Boltkin
VS
ByronMalvin
Mr. P冰刺客
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Berry 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Gromsein Pick
VS
Ricocysol
Dynamikeyan
Sieg 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Ricocysol
Dynamikeyan
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Gray[M)@giC
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Gray[M)@giC
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Micosein Pick
BrockNUGGET
Griffmon206
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Micosein Pick
BrockNUGGET
Griffmon206
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Micosein Pick
BrockNUGGET
Griffmon206
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
Chuck1+1=?
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Micosein Pick
Chuck1+1=?
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
FangIMU£X
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
FangIMU£X
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Colette 43% Berry 29% Grom 29%
Gem Grab 6 50.0%
Pearl 50% Pierce 50%
Bounty 3 66.7%
Mico 100%
Heist 2 100.0%
Mico 100%
Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.