Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Charton48 #999YPV2C

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

66.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 3 25.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Pearl 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamant
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
MandyAll Might
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Stusein Pick
Grifffeqeww
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Stusein Pick
Grifffeqeww
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ChesterFated|TGC
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
ChesterFated|TGC
VS
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
GriffPATEL'S
VS
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
GriffPATEL'S
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
8-Bitsein Pick
Chestercrow
SurgeMG *|*
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 11.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Griffvyom
MortisArchishman
VS
Sieg 11.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Griffvyom
MortisArchishman
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
SurgeHayasaka
VS
ByronHugo
MinaTECHHH
Griffrara
Niederlage 13.08. Legendär
Crowsein Pick
OlliePP22
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Crowsein Pick
OlliePP22
VS
Sieg 13.08. Legendär
Crowsein Pick
OlliePP22
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
Nanilonex
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Hanksein Pick
Kazesukhiz
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Shadesein Pick
VS
LeonNayan
DynamikeVatsal
Sieg 11.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
LeonNayan
DynamikeVatsal
Pit Stop Heist 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Hanksein Pick
DynamikeGrey
VS
Chester!Nutty!

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Pearl 50% Piper 50%
Gem Grab 3 100.0%
Starr Nova 67% Rico 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Heist 1 0.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.