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Scouting

poco_ig #99P8PRR8U

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 20.8% 20.0%
1.7×
Crow 3 12.5% 66.7%
1.4×
Pierce 3 12.5% 33.3%
1.5×
Bull 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Bull 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
ColtMysTsuk
RicoON|STU
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
ColtMysTsuk
RicoON|STU
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
ColtMysTsuk
RicoON|STU
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
RicoMysTsuk
BibiON|STU
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
RicoMysTsuk
BibiON|STU
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Mortis 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Shadesein Pick
AlliMysTsuk
BibiON|STU
VS
Spikei'm ?
Sieg 17.08. Mythisch
Shadesein Pick
AlliMysTsuk
BibiON|STU
VS
Spikei'm ?
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
AlliMysTsuk
BibiON|STU
VS
EdgarSwago
SurgeWheeze
Sieg 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
AlliMysTsuk
BibiON|STU
VS
EdgarSwago
SurgeWheeze
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
AlliMysTsuk
RicoON|STU
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
AlliMysTsuk
RicoON|STU
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
AlliMysTsuk
RicoON|STU
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CrowMysTsuk
PocoON|STU
VS
ChesterWerys_63
Starr NovaFX | Tata
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CrowMysTsuk
PocoON|STU
VS
ChesterWerys_63
Starr NovaFX | Tata
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CrowMysTsuk
PocoON|STU
VS
ChesterWerys_63
Starr NovaFX | Tata
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
ByronMysTsuk
RicoON|STU
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
ByronMysTsuk
RicoON|STU
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
PierceMysTsuk
StuON|STU
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
PierceMysTsuk
StuON|STU
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Crow 30% Edgar 30% Mortis 20% Shade 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Bull 60% Dynamike 40%
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Heist 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.