← Übersicht

Scouting

mario brea #99RRLLGJU

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.9%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 18.8% 50.0%
2.0×
Piper 5 15.6% 40.0%
1.8×
Mandy 4 12.5% 50.0%
1.7×
Edgar 3 9.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Byron 38% Piper 38% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
SqueakElysxx
AngeloCocooヤ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
SqueakElysxx
AngeloCocooヤ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
SqueakElysxx
AngeloCocooヤ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
MandyFUT|Dwoz
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
MandyFUT|Dwoz
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Megbenix
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Megbenix
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Megbenix
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bellesein Pick
Starr NovaMystic
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bellesein Pick
Starr NovaMystic
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
MortisN.4.T.H.A
MegNTH
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
MortisN.4.T.H.A
MegNTH
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Byron 55% Piper 27% Stu 18%
Hot Zone 8 75.0%
Nori 25% Dynamike 25% Surge 25% Carl 25%
Heist 6 33.3%
Mandy 67% Piper 33%
Knockout 4 0.0%
Barley 50% Belle 50%
Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.