Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Boltimus #99Y0PUYV

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 3 13.6% 33.3%
1.6×
Spike 3 13.6% 33.3%
1.5×
Colette 3 13.6% 66.7%
1.5×
Shade 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Spike 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mr. PM O l
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Mr. PM O l
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
EdgarPedrithow
Ruffszyn
VS
PennyThoom.02
Sproutdyna
DarrylAndres. Ø
Sieg 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
EdgarPedrithow
Ruffszyn
VS
PennyThoom.02
Sproutdyna
DarrylAndres. Ø
Niederlage 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
EdgarPedrithow
Ruffszyn
VS
PennyThoom.02
Sproutdyna
DarrylAndres. Ø
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Bosein Pick
Jessienevermore
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Bosein Pick
Jessienevermore
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Pearlsein Pick
NitaMika
VS
Edgarbigdog
BrockYe
Niederlage 18.08. Mythisch
Pearlsein Pick
NitaMika
VS
Edgarbigdog
BrockYe
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Galesein Pick
Coltjstn777
VS
FrankBilly
R-TIRS
Sieg 18.08. Mythisch
Galesein Pick
Coltjstn777
VS
FrankBilly
R-TIRS
Niederlage 18.08. Mythisch
Galesein Pick
Coltjstn777
VS
FrankBilly
R-TIRS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Gromsein Pick
LeonKing504
VS
LilyAngxllo
GusGoofy
Brocksamuek
Niederlage 18.08. Mythisch
Gromsein Pick
LeonKing504
VS
LilyAngxllo
GusGoofy
Brocksamuek
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Chestersteven28
BullG C
VS
TickDeluxe
ByronZacyn
EdgarAWERO
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Chestersteven28
BullG C
VS
TickDeluxe
ByronZacyn
EdgarAWERO

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Gale 50% Shade 50%
Knockout 5 20.0%
Spike 60% Dynamike 40%
Bounty 4 50.0%
Grom 50% Piper 50%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Pearl 50%
Heist 3 66.7%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.