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Scouting

Ice #9C90PVL0

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 28.6% 50.0%
2.0×
Griff 5 23.8% 60.0%
1.7×
Emz 3 14.3% 66.7%
1.5×
Bo 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Nori 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockBlackAge
VS
CrowD3D12
Boltmimimi
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockBlackAge
VS
CrowD3D12
Boltmimimi
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
MoeA1ex
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
MoeA1ex
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
MoeA1ex
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
DynamikeNick
CordeliusEZ4me💨
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
DynamikeNick
CordeliusEZ4me💨
Niederlage 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
DynamikeNick
CordeliusEZ4me💨
Dry Season Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Griffspikeeee
VS
Starr NovaLEW 9
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Griffspikeeee
VS
Starr NovaLEW 9
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Griffspikeeee
VS
Starr NovaLEW 9
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Brock[...]
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Brock[...]
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Brock[...]
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Nitasein Pick
DynamikeGera
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Nitasein Pick
DynamikeGera
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Grayboadle
DamianMR.Cheese
8-Bitslightbuy
Sieg 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Grayboadle
DamianMR.Cheese
8-Bitslightbuy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Nori 50% Bo 50%
Knockout 5 60.0%
Nori 60% Griff 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Griff 60% Nita 40%
Gem Grab 5 80.0%
Emz 60% Colette 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.